场景:货架、托盘和墙面
3D 页面可以在场景中显示其模型:折叠好的包装在零售货架上陈列排面,外箱在托盘上码垛,或标识、画框挂在墙上。场景为整个图纸设置一次,用 SCENE 语句或 3D › 显示 › 展示场景 设置,图纸的每个 3D 页面都会显示它,所有显示 3D 页面的内容也都会显示:校样图像和视频(两种质量)、glTF、USDZ、COLLADA 和 3D PDF 导出,以及网页查看器。滑块仍然控制模型的成形:在货架或托盘上,每个副本一起折叠成形。
SCENE "SHELF",ROWS=3,COLS=4,DEEP=2
SCENE "PALLET",PALLET="EUR",PATTERN="BEST"
SCENE "WALL",HANG=1600,HALO="#ffd9a0"
SCENE "NONE"
每个设置都是表达式,因此可以用变量让场景跟随图纸(COLS=FACINGS)。尺寸使用图纸的单位。未给出的设置使用场景的默认值。
选择场景
3D › 显示 › 展示场景 列出 无、货架、托盘装载 和 墙面。选择其中一项会写入带场景默认值的 SCENE "kind"(一个可撤销的步骤);要更改其设置,请使用 3D 页面上的场景面板,或编辑该语句(在图纸的文本中或命令行中)。选择图纸已有的场景会保留其设置。无 会移除场景。如果 3D 页面的 MODE 列出了其各阶段,则除非列表中有 SCENE,否则不展示场景。
场景面板
单击 3D 视图工具栏上的 场景(在 变量 旁边),在视图旁显示该面板。如果同时显示变量面板,两者共用一列,变量在上、场景在下:拖动它们之间的分隔条可调整各自的空间。第一行 场景 用于选择场景(无、货架、托盘装载 或 墙面,与 3D 菜单相同);其下是场景的各项设置,每项显示其名称和键,以及图纸给出的值;如果图纸没有给出,则显示场景的默认值:
| 设置 | 显示为 |
|---|---|
数量或角度(ROWS、COLS、DEEP、TURN、BRIGHT) |
滑块和数值框 |
有默认值的尺寸(GAP、MAXH、OVERHANG、PHOTOW、OFF) |
数值框,使用图纸的单位 |
由场景计算的尺寸(CLEAR、LAYERS、PALLETL、WALLW、HANG …) |
文本框,由场景计算时为空 |
PRICE |
复选框 |
选项(PALLET、PATTERN、SHIPPER、UP、FRONT) |
列表 |
文本(LOOK、COLOUR、PHOTO、HALO) |
文本框 |
每次修改都会作为一个可撤销的步骤写入图纸的 SCENE 语句,其他设置保持不变,并像变量面板一样在后台重新生成 3D:视图和相机保持原位,拖动滑块时会随拖动试用其值。清空文本框、重新勾选 价签条 或选择 (自动),即可从语句中去掉该设置,交由场景决定。
写成公式的设置(COLS=FACINGS)在文本框中显示为其公式,您在其中输入的内容也作为公式保留,因此场景保持参数化;由场景计算的尺寸也可以输入公式。无法读取的公式会被拒绝,并在消息栏中说明。在第一行选择另一个场景时,会像 3D 菜单一样从其默认值开始。
摆正模型
模型先成形(折叠、拉伸 …)并测量,然后摆放到场景中。折叠纸盒是平面绘制的,其第一个面板位于底面,因此默认情况下其 Y 轴(图纸的向上方向)变为向上,其第一个面板的外侧朝向正面;拉伸而成的实体按成形时的方向放置(其 Z 向上)。对于货架和托盘,有三个设置可以改变这一点:
| 键 | 含义 |
|---|---|
UP |
模型中指向上方的轴:"X"、"Y"、"Z"、"-X"、"-Y" 或 "-Z"。 |
FRONT |
模型中朝向正面(朝向您)的轴。 |
TURN |
然后绕竖直轴旋转的度数。 |
例如,从底部向上折起的托盘,用 UP="Z",FRONT="-Y" 摆放。
零售货架
SCENE "SHELF":一组货架(带底层板的底座、两侧立柱、背板和层板),包装逐层陈列排面。

| 键 | 含义 |
|---|---|
ROWS |
放有包装的层数,底层板为第一层(3)。 |
COLS |
每层的排面数(4)。 |
DEEP |
每个排面后方的包装数(2)。 |
GAP |
包装之间的间隙(3 mm)。 |
CLEAR |
包装上方到上一层板的空间(40 mm,或包装高度的十分之一,取较大者)。 |
PRICE |
每层前沿的价签条,每个排面下方一张价签:除非 PRICE=0(或 "NO"),否则显示。 |
LOOK |
货架的材料(外观;未给出时为白色喷粉钢材)。 |
货架的尺寸自动适配:宽度与排面一致,深度与后方的包装一致,每排上方一层板。3D 页面的消息会说明显示了多少个包装。
托盘装载
SCENE "PALLET":外箱按码放方式一层层堆放在托盘上。

| 键 | 含义 |
|---|---|
PALLET |
"EUR"(EPAL 1,1200 × 800,默认值)、"EUR2" 或 "UK"(1200 × 1000)、"EUR3"(1000 × 1200)、"EUR6"(800 × 600)、"GMA"(48 × 40 in,纵梁式)、"AU"(1165 × 1165)、"ISO"(1100 × 1100),或 "CUSTOM"。 |
PALLETL, PALLETW, PALLETH |
托盘的长度、宽度和高度(自定义托盘的,或修改标准托盘的)。 |
PATTERN |
"BEST"(默认值):每层能放更多箱子的那种方式,数量相同时用柱式。"COLUMN":每个箱子方向相同,垂直向上堆叠。"INTERLOCK":两组互成直角的箱子,每隔一层旋转半圈,使接缝交错。 |
LAYERS |
层数。未给出时,取使装载(含托盘)不超过 MAXH 的最大层数。 |
MAXH |
装载连同托盘的最大高度(1800 mm)。 |
OVERHANG |
箱子可以超出托盘面板各边的距离(0)。 |
SHIPPER |
未给出时,外箱就是折叠好的包装本身,其占地尺寸和高度从成形的模型测得(即 Cape Pack 导出报告的外形尺寸)。"CASE":按图纸包装尺寸(其 L、W 和 D,与 TOPS Pro 导出的取法相同;内尺寸加两倍 T 得到外尺寸)生成的普通瓦楞纸箱。 |
LOOK |
托盘的材料(未给出时为松木)。 |
消息会说明码垛方案:每层箱数、层数、总数、码放方式和装载高度。无论箱子尺寸从哪种方式得来,码放方式都由同一段代码计算;在带托盘场景的 3D 页面上使用 导出到 Cape Pack,会单独写出包装(不含托盘),并将 3D 页面的方案添加到其消息中,以便与 Cape Pack 的方案比较。
墙面:标识和画框
SCENE "WALL":图纸即墙面(x 为横向,y 为向上),模型从墙面凸出:雕刻或叠层的标识、装在支撑柱上的立体字、带玻璃的画框(缠绕和扫掠)。
| 键 | 含义 |
|---|---|
COLOUR |
墙面的颜色(未给出时为 "#ebe7df",一种暖白色)。 |
PHOTO |
用作墙面的房间照片(文件、网址或数据 URI):标识显示在实际位置上。 |
PHOTOW |
照片的宽度,以图纸单位表示(3000 mm):即照片的比例。其高度按照片的形状确定。 |
WALLW, WALLH |
普通墙面的宽度和高度(模型宽度的 2.5 倍,至少 2400 mm;高 2600 mm)。 |
CX |
模型中心距墙面左侧的距离(未给出时居中)。 |
HANG |
模型中心离地面的高度(1500 mm;有照片时为照片的中心)。 |
OFF |
模型背面离墙面的距离(0):即支撑柱。 |
HALO |
LED 光晕:一种颜色("#ffd9a0"),或 1 表示暖白色。墙面沿模型轮廓发光,就像背光发光字照亮其后方的墙面一样。 |
GLOW |
光晕扩散的距离(40 mm,模型离墙越远则越大)。 |
BRIGHT |
光晕的亮度(1)。 |
照片和光晕会合成到墙面自身的图像中,因此校样和 3D 导出会像 3D 页面一样显示它们(网页查看器只以墙面颜色显示墙面,不显示照片和光晕)。在 照片级 质量的校样中,画框的玻璃会反射摄影棚的柔光箱,与任何 3D 页面上的玻璃一样。
示例
SCENE "PALLET",PALLET="GMA",PATTERN="INTERLOCK",MAXH=60*25.4
图纸的外箱放在 GMA 托盘上,交错堆叠,层数为连同托盘不超过 60 英寸的最大层数。