外观
外观是材料在 3D 页面上的显示效果:外面和里面的颜色与表面处理,切割边显示的内容(瓦楞、蜂窝、多层板 …),以及压痕线和光油的显示方式。3D 页面会根据图纸的材料自动选择一种外观,3D › 材料 可选择其他外观。应用自带瓦楞纸板、卡纸、硬纸板、金属、塑料与橡胶、木材以及服装与纺织的外观;您可以修改它们,也可以创建自己的外观。
在 3D 中制作实体的行业(参见 3D 模式)也有各自的外观:石材(大理石、花岗岩、石英石 …)、玻璃和镜子、泡沫、实木以及地毯,并带有各自的图案(marble 纹路、granite 颗粒和斑点、地毯 pile)。每个图层可以有自己的外观:参见3D 中的材料、测量和剖切。
外观编辑器
文件 › 扩展 › 外观… 会打开编辑器。外观按类别列在左侧;您的外观以粗体显示,并标记为 (您的)。
- 应用自带的外观 可以查看但不能修改。复制副本 会新建一个与所显示外观相同的您自己的外观(名为“…(副本)”,有自己的 id),以便改成新的外观。创建我自己的副本 会创建一个 id 相同的您自己的外观:此后在所有使用应用自带外观的地方(3D › 材料,以及选择了它的图纸)都会改用您的副本,因此您可以更改内置材料的显示效果。它标记为 您的,替代应用自带的。
- 删除… 会在询问后删除您的某个外观。删除您对应用自带外观的副本后,将恢复使用应用自带的版本。
- 保存 会写入您的更改。3D › 材料 会重新生成,已打开的 3D 页面会立即以新外观显示。关闭编辑器时如有未保存的更改,会询问是否保存。
右侧的色样按当前设置显示外面(左)、里面(右)和切割边(下):仅作颜色、粗糙度和结构的参考,不代表 3D 视图中的光照。要看到真实效果,请对图纸进行 3D 折叠。
可修改的内容
常规
| 设置 | 含义 |
|---|---|
| 名称、类别 | 即 3D › 材料 中所列的名称,位于其类别之下。 |
| 适用的材料名称 | 选择此外观所依据的材料名称中的词语,以逗号分隔(不区分大小写;名称的一部分即可:BC double wall 匹配 "BC double wall (7 mm)")。有多个匹配时,最长者优先。 |
| 厚度 | 以 mm 为单位,在图纸没有 T 时使用。 |
| 纹向 | 平面图纸中楞、纤维、经线或拉丝的方向:vertical、horizontal,或以度为单位的角度。 |
外面、里面、切割边。 里面可以 与外面相同,切割边可以 与里面相同;取消勾选即可单独设置。
| 设置 | 范围 | 含义 |
|---|---|---|
| 颜色 | 选取颜色,或输入 CSS 颜色:#c8a46e、rgb(200, 164, 110) 或颜色名称(white、navy)。 |
|
| 第二颜色 | 图案中混入的颜色:织物的纬线、格子的条纹、木材的晚材纹理。 | |
| 粗糙度 | 0 … 1 | 0 为镜面,1 为完全哑光。 |
| 金属度 | 0 … 1 | 非金属为 0,裸金属为 1。 |
| 镜面反射 | 0 … 1 | 非金属的反射率(0.5 为常见的 4 %)。 |
| 清漆层及其粗糙度 | 0 … 1 | 表面的透明涂层:光油、清漆、覆膜。 |
| 光泽及其粗糙度 | 织物(天鹅绒、抓绒、棉布)边缘柔和的光晕:一种颜色,或无。 | |
| 各向异性及其角度 | −1 … 1,度 | 沿纹理拉长的高光:拉丝金属、缎面。 |
| 不透明度 | 0 … 1 | 1 不透明 … 0 不可见。 |
| 透射、色调 | 0 … 1 | 透过的光量(透明塑料),以及透过的光及其阴影的颜色。 |
| 反射 | 0 … 1 | 反射周围环境的强度;留空时根据粗糙度和金属度计算。 |
| 图案 | 按实际尺寸生成的纹理:fibres、mottle、ridges,编织(plain、twill、satin、basket、herringbone、ripstop),针织(jersey、rib),fleece、felt、velvet、corduroy、suede、check、stripes、dots、leather,金属(brushed、hammered、spangle、perforated、tread、mesh),wood、cork、foam、carbon、sparkle、cells,或 none。 |
|
| 图案尺寸 | mm | 一个重复单元:一根线、一个针脚、一个单元格、孔距。 |
| 图案凹凸、对比度 | 0 … 1 | 凸起的程度,以及颜色变化的程度。 |
| 图案角度 | 度 | 相对于纹向的旋转角度。 |
切割边显示的内容
| 结构 | 设置 |
|---|---|
plain |
切割边的表面。 |
corrugated |
楞型,从外到内,按名称(A B C E F G N K)或以毫米为单位的 pitch x height(楞距 x 楞高):B 为单瓦楞,E B 为双瓦楞,A C A 为三瓦楞。面纸 和 瓦楞芯纸 的纸张厚度;外面纸、里面纸和中间面纸的颜色以及瓦楞颜色。每一层都会按比例缩放,使纸板厚度与图纸所给的一致。 |
honeycomb |
蜂窝孔 尺寸和 孔壁 厚度;面纸颜色,孔壁使用瓦楞颜色。 |
wrapped |
纸包芯材(精装盒、泡沫板):包覆层 厚度,包覆层和芯材的颜色。 |
plies |
层数(否则根据厚度计算);交替层使用芯材颜色和瓦楞颜色。 |
表面处理
| 设置 | 范围 | 含义 |
|---|---|---|
| 压痕凹槽 | 0 … 1 | 压痕线在里面显示为凹槽的程度;留空时使用材料的设置。 |
| 光油光泽度 | 0 … 1 | 光油的光亮程度。 |
无法读取的颜色、空名称或不大于 0 的厚度会以红色显示在编辑器下方,修正之前无法保存。
图像、图案设置和文件
有些设置保持不变,只能在文件中修改:照片(maps:一张彩色照片和一张法线贴图),图稿、烫金、光油、哑光和压凹凸图像(layers;图纸自身的印后工艺图层会叠加在其上:参见印后工艺),以及图案自身的设置(斜纹的 over 和 under、格子的 width …)。编辑器保存时会保留它们。
每个外观位于扩展文件夹中 Appearances 文件夹里的 JSON 文件中:包括位于应用旁边的应用自带扩展文件夹,以及您自己的扩展文件夹(文件 › 扩展 › 打开扩展文件夹)。一个文件包含一个外观列表,
{ "appearances": [ { "id": "…", "name": "…", … } ] },使用与上面相同的名称并以驼峰式书写(color、color2、roughness、clearcoatRoughness、pattern:{ "type", "scale", "relief", "contrast", "angle" }、structure、layers)。编辑器会将您复制出的外观保存在您文件夹中的单独文件中,并将更改保存在其所在的文件中,同时保留该文件中的其他外观和其他所有内容。保持默认值的设置不会写入文件。您文件夹中与应用自带外观 id 相同的外观会替代后者。应用的 Appearances 文件夹中有一个说明每个字段的 README。