Asignación (=)
Da un valor a una variable o a un punto: una expresión, de modo que sigue a aquello a partir de lo que se define.
Sintaxis
name=expression
name=expression,"description"
Pn=expression,"description",CONSTRUCTION
| Argumento | Significado |
|---|---|
| name | El nombre de una variable (letras, dígitos y _; # delante para una variable de sistema), o P y el número de un punto. Un nombre nuevo crea una variable o un punto nuevos. Las variables son de todo el dibujo; un punto es de la página en la que se trabaja (cada página tiene los suyos). |
| expression | Su valor: un número, una posición [x,y] o cualquier expresión. |
| description | Para qué sirve; se muestra en el panel Variables o Puntos (opcional). |
| CONSTRUCTION | Para un punto: un punto de construcción, que no se dibuja con los demás puntos ni admite forzado de cursor (opcional). Si se omite, el punto conserva lo que fuera. Consulte Puntos. |
Ejemplos
DEPTH2=150,"Depth of the lid"
FLAP=DEPTH2/2
P4=[250,200],"Centre"
P5=P4+[0,FLAP]
P6=ALONG(P0,P2,100)
FLAP=40
P5 está 75 por encima de P4. Si se cambia FLAP a 40, P5 pasa a estar 40 por encima, y todo lo dibujado sobre P5 se mueve con él.
Notas
Si una variable o un punto recibe un valor nuevo que rompería el dibujo (por ejemplo, un elemento cuyos extremos
pasarían a ser el mismo punto, o un nombre que se usa antes de definirse), se restablece como estaba y el motivo se
muestra en rojo.
Los nombres no distinguen mayúsculas de minúsculas. Las variables de sistema empiezan por #, como #U (las unidades) y #CL (la capa
actual). L, W y D, el largo, el ancho y la profundidad de la caja, son variables normales, sin #.
Véase también: RENAME, LABEL, Nombres: variables y puntos.