CALL
Dibuja lo que crea una función.
Sintaxis
CALL NAME(argument,argument,…)
| Argumento | Significado |
|---|---|
| NAME | La función. |
| argument | Sus argumentos: expresiones, tantas como parámetros tenga. |
Ejemplos
FUNCTION MARK(C, S) BEGIN
P1 = C + [-S, 0] ; P2 = C + [S, 0] ; P3 = C + [0, -S] ; P4 = C + [0, S]
LINE P1, P2
LINE P3, P4
END
CALL MARK(P2, 20)

Una cruz en P2, que se mueve con él.
Notas
Por sí solo en el dibujo, un CALL es un elemento, como lo es un bloque: lo que crea la función se vuelve a crear cada vez que cambia el dibujo. Dentro de un bloque, lo que crea se añade a lo que crea el bloque. El valor que devuelve la función, si lo hay, no se utiliza.
Véase también: FUNCTION, Bloques y control de flujo.