DIM3D
Una cota o nota sobre el modelo 3D: información de fabricación del producto (PMI) que se mide una vez que el dibujo se convierte en 3D (plegado, extruido, ensamblado) y se muestra en la página 3D, en las imágenes y vídeos de prueba, en el PDF 3D y se escribe en STEP como PMI de AP242. Se apoya en puntos del dibujo plano, así que los sigue a ellos y a las variables del dibujo. Para crear una haciendo clic, mida en la página 3D y pulse Conservar como cota (Cotas en 3D).
Sintaxis
DIM3D @id,"LINEAR",[first,second],layer,settings
DIM3D @id,"ANGLE",[corner,first,second],layer,settings
DIM3D @id,"RADIUS",[centre,on],layer,settings
DIM3D @id,"DIAMETER",[centre,on],layer,settings
DIM3D @id,"NOTE",[point],layer,CAPTION="text",settings
| Tipo | Lo que muestra |
|---|---|
"LINEAR" |
La distancia en línea recta entre los dos puntos en 3D (con AXIS, solo su componente a lo largo de ese eje). |
"ANGLE" |
El ángulo en el vértice entre las líneas hacia los otros dos puntos: el ángulo de un pliegue, una pendiente. |
"RADIUS", "DIAMETER" |
Un círculo alrededor del centro que pasa por el otro punto: R o Ø y su tamaño. |
"NOTE" |
Una nota en un recuadro, con su línea de referencia fijada a la superficie en el punto: su texto es el CAPTION. |
Cada punto es un punto del dibujo plano, tomado sobre el panel o el sólido en el que se encuentra: en la cara exterior de un panel, en la cara superior de un sólido, salvo que una altura indique otra cosa.
Ajustes
| Ajuste | Significado |
|---|---|
Z=height |
La altura de todos los puntos: sobre el plano medio de su panel, hacia el interior (como la de un MATE); en un sólido, en su propio sistema de referencia (0 es su cara inferior tal como está dibujado). Una expresión. |
Z1=, Z2=, Z3= |
La altura solo del primer, segundo o tercer punto. |
DIST=distance |
A qué distancia de sus puntos se sitúa la línea de cota (la longitud de la línea de referencia de una nota, el radio del arco de un ángulo). Si se omite: dos veces y media la altura del texto (una nota: cuatro). |
AXIS="X", "Y", "Z" |
Medir solo a lo largo de ese eje: AXIS="Z", una altura. |
PLANE= |
El plano en el que se dibuja: "FACE", el de la superficie en el primer punto; "X", "Y", "Z" (o "-X"…), perpendicular a ese eje. Si se omite: el plano principal que pasa por ella más orientado hacia la vista habitual frontal derecha, desplazado hacia fuera del centro del modelo. |
TOL=tolerance |
Una tolerancia ±, que se muestra tras el valor y se escribe en STEP. |
VIEW="name" |
La vista guardada a la que pertenece: el PDF 3D tiene una vista con ese nombre que la muestra, y STEP un modelo de dibujo (draughting model). |
Los ajustes de texto son los de una cota 2D (Configuración de cotas): HEIGHT, ARROW,
GAP, EXTEND, DECIMALS, CAPTION (con <> para el valor), KIND, FONT, BOLD, ITALIC, WIDTH. El id, la
capa y la configuración que les sigue son la configuración de elementos. En el dibujo
plano se dibuja como una línea fina que pasa por sus puntos, marcada 3D (una nota: su texto); nunca se corta, se
pliega ni se exporta en 2D.
Ejemplos
P0=[0,0]
P1=[100,0]
P2=[100,60]
DIM3D @20,"LINEAR",[P0,P1],0,DECIMALS=1
DIM3D @21,"LINEAR",[P0,P0],0,Z1=0,Z2=20,AXIS="Z"
DIM3D @22,"NOTE",[P2],0,CAPTION="Glue flap"
La primera es el 100 a lo largo de la arista de P0 a P1 en el modelo construido; la segunda, una altura de 20 en P0; la tercera, una nota con su línea de referencia sobre la superficie en P2.
Véase también: Cotas en 3D, CALLOUT, DIMALIGNED.