JOIN
Convierte en una sola spline elementos que se encuentran extremo con extremo.
Sintaxis
JOIN @a,@b
JOIN @a,@b,@c,…
| Argumento | Significado |
|---|---|
| @a, @b … | Los elementos, en cualquier orden. Cada uno debe encontrarse con otro en un punto donde un extremo de uno sea el mismo punto que un extremo del otro. |
Ejemplos
LINE @1,P0,P1
LINE @2,P2,P1
P4=[250,500]
ARC3 @3,P2,P4,P3
JOIN @1,@2,@3

La spline recorre P0, P1, P2 y luego el arco hasta P3: @2 se invierte para continuar a partir de @1.
Notas
El primer elemento conserva su sentido; cada uno de los demás se invierte si es necesario. Cada elemento se convierte en un segmento de la spline tal como es, sobre los mismos puntos: no se convierte nada. Los elementos se eliminan, o se conservan en la capa Construcción si hay algo más definido sobre ellos.
Se pueden unir líneas, arcos, Béziers, curvas NURBS, splines y polilíneas abiertas; no se pueden unir círculos, elipses, formas cerradas ni arcos elípticos.
Véase también: EXPLODE, SPLINE, Herramienta Unir.