MERGE
Fusiona otro archivo de dibujo con este: sus puntos, elementos, variables, páginas, piezas de biblioteca y capas pasan a formar parte de este dibujo, y siguen siendo paramétricos. Archivo › Importar › Fusionar dibujo… hace lo mismo, eligiendo el archivo por usted.
Sintaxis
MERGE "path"
| Argumento | Significado |
|---|---|
| path | El archivo de dibujo (.piq), entre comillas dobles. Escriba cada \ que contenga como \\. Puede ser una dirección web (http:// o https://). |
Qué se incorpora
- Los puntos y los elementos conservan aquello sobre lo que están dibujados y lo que siguen. Los puntos de cada página van a la página sobre la que se fusiona. Donde esa página ya usa el número de un punto (o este dibujo el de un elemento), el fusionado recibe un número nuevo, y todo lo fusionado que hace referencia a él lo sigue (P0, el origen, se comparte; también las esquinas P1 a P3 mientras ambos las calculen del mismo modo). Una página creada para una página fusionada conserva sus puntos tal como son.
- Las variables (entre ellas L, W y D) se añaden. Una que este dibujo ya tiene se comparte si ambos la definen del mismo modo; si no, la del dibujo fusionado cambia de nombre (W2, por ejemplo), y todo lo fusionado usa el nombre nuevo, de modo que ambos dibujos conservan sus tamaños. Las funciones se tratan del mismo modo. La configuración que tiene todo dibujo (tamaños de cota, la cuadrícula, la capa actual …) sigue siendo la de este dibujo.
- Las páginas: un dibujo de una sola página se fusiona en la página en la que está trabajando. Un dibujo de varias páginas se fusiona en las páginas con los mismos nombres, que se crean si este dibujo no las tiene (una página cuyo nombre es el de una pieza de biblioteca, o una página 3D, cambia de nombre).
- Las piezas de biblioteca se añaden (una que este dibujo ya tiene, el mismo dibujo, se comparte; un nombre que ya está en uso se numera), y las piezas colocadas por su nombre las siguen. Se añaden las capas que la tabla de capas de este dibujo no tiene, así como las notas que este dibujo no tiene.
La ventana Interactiva indica lo que se incorporó: cuántos elementos y puntos, en qué páginas, y qué variables se añadieron, se compartieron o cambiaron de nombre.
Ejemplos
MERGE "C:\\Drawings\\lid.piq"
Notas
El dibujo debe estar en las mismas unidades que este: ábralo, cambie sus unidades, guárdelo y vuelva a fusionarlo. Un archivo que no es un dibujo, o una instrucción suya que no se puede añadir aquí, se rechaza indicando el motivo, y no se fusiona nada. Deshacer elimina todo lo que añadió la fusión en un solo paso.
Para colocar un dibujo como una sola pieza que conserva sus propias variables, impórtelo como pieza (IMPORT).
Lo que trae una fusión pasa a ser propio de este dibujo, por lo que una fusión nunca queda vinculada: las imágenes y
piezas de biblioteca vinculadas del dibujo fusionado se guardan en este dibujo tal como se leyeron por
última vez, y los modelos vinculados de sus páginas 3D se nombran por sus rutas completas. Para seguir a otro dibujo a
medida que cambia, impórtelo como pieza vinculada (IMPORT "lid.piq",[P4,P5],EMBEDDED=FALSE).
Una ruta relativa ("parts/lid.piq", con / o \\ entre carpetas) se lee desde la carpeta del propio dibujo (un
dibujo que aún no se ha guardado la lee desde la carpeta de trabajo de la aplicación). Un dibujo abierto desde un
archivo pregunta antes de leer un archivo fuera de su propia carpeta, y puede abrirse sin él: véase
Archivos que lee un dibujo.