NEST
Un anidado regular: una pieza, o una página del dibujo, dispuesta en un pliego tantas veces como quepa, en filas y columnas. Se vuelve a calcular cada vez que cambian el pliego, las separaciones o la pieza, así que sigue siendo paramétrico. Normalmente se crea con la Herramienta Anidar.
Sintaxis
NEST @id,corner,"name",layer,WIDTH=w,HEIGHT=h,GUTTERX=gx,GUTTERY=gy,MARGIN=m,ROTATIONS=turns,ALTCOLUMNS=yes,ALTROWS=yes,QUANTITY=n
| Argumento | Significado |
|---|---|
| corner | Dónde está la esquina inferior izquierda del pliego. |
| "name" | Lo que se anida, por nombre, como lo coloca PART: una pieza de la biblioteca del dibujo (PARTDEF) o, si no, una página del dibujo. |
| layer | La capa a la que pasan sus elementos por defecto (conservan sus propias capas, emparejadas por nombre). |
WIDTH, HEIGHT |
El tamaño del pliego (obligatorio). |
GUTTERX |
La separación entre copias una al lado de otra (0 si se omite). |
GUTTERY |
La separación entre copias una encima de otra (0 si se omite). |
MARGIN |
Espacio libre alrededor de los bordes del pliego (0 si se omite). |
GRIPPER |
Espacio libre adicional en el borde de entrada del pliego, su parte inferior, donde lo sujetan las pinzas de la prensa (0 si se omite). La franja cuenta como desperdicio. |
ROTATIONS |
Los giros que puede recibir la pieza, en grados: un número, o una lista de opciones que probar ({0,90}, el valor predeterminado). |
ALTCOLUMNS |
Si las columnas alternas pueden girarse media vuelta, para que las formas encajen entre sí (TRUE, el valor predeterminado). |
ALTROWS |
Si las filas alternas pueden girarse media vuelta (TRUE, el valor predeterminado). |
QUANTITY |
Cuántas copias se necesitan (0, el valor predeterminado: lo que cabe en un pliego). Cada pliego se llena igualmente; el anidado calcula cuántos pliegos hacen falta. |
Cada ajuste es cualquier expresión: normalmente una variable, de modo que al cambiar la variable el anidado se vuelve a disponer. El id y la configuración que les sigue son la configuración de elementos.
Ejemplos
SHEETW=400
SHEETH=300
GAP=5
PARTDEF "Blank","P0=[0,0]\nP1=[100,0]\nP2=[100,60]\nP3=[0,60]\nPOLYLINE @1,[P0,P1,P2,P3],TRUE,0"
P4=[0,-400]
NEST @1,P4,"Blank",0,WIDTH=SHEETW,HEIGHT=SHEETH,GUTTERX=GAP,GUTTERY=GAP,MARGIN=10,ROTATIONS=0,ALTCOLUMNS=FALSE,ALTROWS=FALSE

Doce rectángulos de 100 × 60, tres en horizontal y cuatro en vertical, separados 5 y a 10 de los bordes del pliego. Asigne GAP=50 y solo
caben dos en horizontal: el anidado se vuelve a disponer con ocho.
L=100
W=60
POLYLINE @1,[P0,P1,P2,P3],TRUE
PAGE "Sheet"
P4=[0,-400]
NEST @2,P4,"Page 1",0,WIDTH=400,HEIGHT=300,GUTTERX=5,GUTTERY=5,MARGIN=10,ROTATIONS=0,ALTCOLUMNS=FALSE,ALTROWS=FALSE
L=120
Page 1, una caja de L × W, anidada en la página Sheet. Alargue la caja y el anidado se vuelve a disponer; dibuje más en
Page 1 y todas las copias lo muestran.
Cómo se dispone
- El contorno de la pieza mantiene la separación con la copia siguiente: el borde exterior de sus líneas de corte (sus huecos y las líneas interiores, como hendidos o diagonales, no se tienen en cuenta: un cuadrado con sus diagonales se anida como un cuadrado) o, si no tiene ninguna que se cierre, de todas sus líneas; y si no, su extensión. Un contorno cóncavo (una L, una T) se conserva, para que sus copias puedan encajar entre sí.
- Las copias se colocan en una retícula: las filas más próximas que respetan las separaciones, desplazadas para que quepan el máximo en
el pliego. Con
ALTCOLUMNSoALTROWS, las columnas o filas alternas pueden girarse media vuelta cuando así caben más, como encajan los triángulos y las solapas cónicas. - De los giros permitidos, se usa el que permite más copias (en caso de empate, el que deja menos desperdicio).
- La pieza toma los valores de este dibujo para las variables que comparte con él, como hace PART:
cambie
Ly cada copia se alarga, y el anidado se vuelve a disponer. - Si no cabe ninguna copia (una pieza mayor que el pliego), no se dibuja ninguna, solo la pieza, punteada, en la esquina.
Pliegos y desperdicio
Con QUANTITY como número de copias necesarias, el anidado calcula:
- Copias por pliego: cada pliego se llena, así que la disposición es la misma sea cual sea el número.
- Pliegos: las copias necesarias divididas entre las copias por pliego, redondeado hacia arriba; las copias producidas (las de todos los pliegos) y cuántas de ellas sobran (por llenar el último pliego).
- Desperdicio, de dos formas: el de un pliego (el pliego menos sus copias: las separaciones, el margen, los huecos entre ellas) y el de la tirada (todos los pliegos menos las copias necesarias, contando como desperdicio las copias sobrantes).
SHEETW=400
SHEETH=300
QUANTITY=20
PARTDEF "Blank","P0=[0,0]\nP1=[100,0]\nP2=[100,60]\nP3=[0,60]\nPOLYLINE @1,[P0,P1,P2,P3],TRUE,0"
P4=[0,-400]
NEST @1,P4,"Blank",0,WIDTH=SHEETW,HEIGHT=SHEETH,MARGIN=10,GUTTERX=5,GUTTERY=5,ROTATIONS=0,ALTCOLUMNS=FALSE,ALTROWS=FALSE,QUANTITY=QUANTITY
En un pliego caben doce planchas; 20 necesarias requieren 2 pliegos, con 24 copias producidas y 4 sobrantes. Seleccione el anidado para verlo en el
panel Propiedades, y cambie el número allí o en QUANTITY. Para todos los anidados del dibujo a
la vez, con las áreas y el coste de los pliegos, use Archivo › Informes… y elija Nesting › Nests and wastage (consulte
Informes).
Exportaciones
Las copias se exportan como piezas: cada una como una subrutina o un bloque llamado una vez por copia en CF2, DDES3 y DXF, y como sus líneas en los demás formatos y salidas de máquina.
Véase también: Herramienta Anidar, PART, SWITCHPART.