SCENE
Fija la escena en la que se muestra el modelo 3D de un dibujo en sus páginas 3D, sus pruebas y sus exportaciones 3D: una estantería de tienda, una carga paletizada o una pared. Consulte Escenas: estantería, palé y pared para ver qué muestra cada escena y todos sus ajustes.
Sintaxis
SCENE "kind",KEY=value,…
SCENE "NONE"
| Argumento | Significado |
|---|---|
| kind | "SHELF", "PALLET", "WALL", o "NONE" para quitar la escena. |
Todos los valores son expresiones: una variable hace que la escena siga las medidas del dibujo. Claves, por escena:
| Escena | Claves |
|---|---|
"SHELF" |
ROWS, COLS, DEEP, GAP, CLEAR, PRICE, LOOK; UP, FRONT, TURN |
"PALLET" |
PALLET, PALLETL, PALLETW, PALLETH, PATTERN, LAYERS, MAXH, OVERHANG, SHIPPER, LOOK; UP, FRONT, TURN |
"WALL" |
COLOUR, PHOTO, PHOTOW, WALLW, WALLH, CX, HANG, OFF, HALO, GLOW, BRIGHT |
Un dibujo tiene una sola escena: un SCENE sustituye al anterior. Una clave dada dos veces se rechaza; una clave que
la escena no usa se conserva, pero no hace nada.
Ejemplos
FACINGS=5
SCENE "SHELF",ROWS=4,COLS=FACINGS,DEEP=3,PRICE=TRUE
El envase en una estantería: cuatro estantes, cinco frentes a lo ancho (FACINGS), tres en fondo y con
tiras de precio.
SCENE "PALLET",PALLET="EUR",PATTERN="INTERLOCK",MAXH=1600
Cajas de envío trabadas sobre un palé EUR, con tantas capas como mantengan la carga por debajo de 1600 mm.
SCENE "WALL",WALLW=2400,HANG=1700,OFF=30,HALO="#ffd9a0",GLOW=60
Un rótulo colgado con su centro a 1700 sobre el suelo y a 30 de la pared, retroiluminado con un halo blanco cálido.
En un archivo de dibujo
Un dibujo se guarda con su línea SCENE después de sus líneas LAYER3D, con los valores tal como se escribieron.