Propiedades (.NAME)
Una propiedad de un valor por su nombre: el punto de un elemento, el centro de un empalme…
Sintaxis
value.NAME
| Argumento | Significado |
|---|---|
| value | Un elemento (@5), o el resultado de una expresión como FILLET. |
| NAME | La propiedad, en mayúsculas o minúsculas. |
Resultado
El valor de la propiedad; un punto de un elemento (START, END, CENTER…) como su posición.
Ejemplos
En el dibujo de ejemplo:
| Expresión | Resultado |
|---|---|
@5.START |
[0,0] |
@5.END |
[100,0] |
FILLET(@5,@7,40).CENTER |
[35.2786,40] |
Notas
En un elemento, .START y .END son sus propios puntos; los puntos que lo definen tienen los nombres que les da su línea en el archivo (.CENTER de un círculo, .CONTROL1 de una Bézier…).
En una pieza colocada en el dibujo, .P3 es un punto del dibujo propio de la pieza, situado donde está la pieza (desplazada, girada o ajustada a sus marcadores de pieza) y calculado con los valores de la pieza: P10=@5.P3. Sigue a la pieza cuando esta se mueve, y al dibujo de la pieza cuando este cambia. Al ajustar el cursor a un punto de una pieza se crea uno de estos automáticamente.
Una lista o un diccionario tiene .COUNT; una lista, .FIRST y .LAST; un diccionario, .KEYS y
.VALUES.
Véase también: @n, FILLET, CHAMFERDISTANCES.