Pruebas RA en iPhone y iPad (USDZ)
Un archivo USDZ es un modelo 3D que un iPhone o un iPad abre por sí solo: tóquelo en Mail, Mensajes o Archivos y AR Quick Look lo muestra, y en RA coloca el envase sobre una mesa o el suelo, a su tamaño real, para que pueda rodearlo. Es una forma rápida de revisar el tamaño y el aspecto de un envase con un cliente que no tiene software 3D. USDZ es la forma empaquetada del Universal Scene Description de código abierto de Pixar (OpenUSD); un Mac (Vista Previa, Vista Rápida) y Apple Vision Pro también lo abren.
ParametrIQ CAD escribe una página 3D como USDZ de dos formas:
| Comando | Qué escribe |
|---|---|
| 3D › Exportar › Prueba RA para iPhone y iPad… | El diseño plegándose desde plano y luego plegado: AR Quick Look reproduce el plegado y muestra el envase plegado. |
| 3D › Exportar › Exportar modelo 3D…, eligiendo USDZ, para RA en iPhone y iPad (.usdz) | La página 3D tal como se muestra: plegada hasta donde esté ahora, sin moverse. |
Ambos escriben también el modelo importado en la página (una botella en su estuche, por ejemplo), donde se muestra.
Para enviarlo directamente al cliente, use Archivo › Enviar por correo electrónico › Prueba RA para iPhone y iPad…: el USDZ se adjunta a un mensaje nuevo en su programa de correo. Véase Enviar exportaciones por correo electrónico.
En la web, el Visor y las revisiones compartidas crean el USDZ en el servidor y
lo abren en AR Quick Look desde su botón Ver en RA, y la API SaaS lo exporta (POST /export/usdz, consulte
Export).
Abrirlo en un iPhone o iPad
- Envíe el archivo
.usdzal dispositivo: por correo electrónico, Mensajes o AirDrop, o póngalo en iCloud Drive o en una carpeta compartida. - Tóquelo. AR Quick Look lo abre por sí solo; no hace falta ninguna aplicación.
- Toque RA y apunte la cámara a una mesa o al suelo. El envase se coloca a tamaño real donde apunta; rodéelo, o pellizque para hacerlo más grande o más pequeño (AR Quick Look muestra la escala, y lo devuelve a su tamaño real cuando lo toca dos veces). Objeto lo muestra por sí solo, para girarlo con un dedo.
El modelo está centrado y se apoya en su punto más bajo tal como está plegado, de modo que el envase descansa sobre la superficie.
Qué hay en el archivo
- Tamaño real. El modelo está en metros con Y hacia arriba, como trabaja AR Quick Look, sean cuales sean las unidades del dibujo: una caja de 400 mm mide 0.4 m en RA.
- Una parte por panel. Cada panel es una parte propia, con el nombre que le da la página 3D, colocada donde está plegada. Las curvaturas de los hendidos, y las partes que se curvan a lo largo de un hendido curvo, también son partes.
- Sus caras. El exterior, el interior y los bordes de corte son un material cada uno, con el color, la opacidad, el
brillo y la metalicidad de la apariencia (véase Apariencias). El arte impreso en el
exterior y el interior es una textura, impresa sobre el color del cartón y aplicada como la aplica la página 3D (un
PNG, reducido a 4096 píxeles de ancho si es mayor).
Los acabados de impresión son entradas de
UsdPreviewSurface: el foil, metal, y el barniz mate, más rugoso, mediante una textura de rugosidad y metalicidad; el barniz y el barniz UV selectivo, una capa transparente (con una textura que indica dónde); el gofrado, un mapa de normales. Los bordes de corte muestran la estructura del cartón (canales del ondulado, panal, chapas) como una textura que se repite, como en glTF. - El plegado (pruebas RA). Plano durante medio segundo, plegándose durante cuatro segundos como lo pliega la página 3D, y luego plegado durante tres segundos; AR Quick Look lo reproduce y vuelve a empezar. Cada panel gira como lo gira la página 3D. AR Quick Look mueve las partes pero no cambia su forma, así que cada curvatura se muestra por etapas (hasta 12), cada una mientras el plegado está cerca de ella, la última exactamente como queda plegada.
Las ranuras de los hendidos y las texturas fotográficas que se repiten, que la página 3D dibuja con su propio sombreado, no se escriben; tampoco el suelo ni sus sombras (AR Quick Look ilumina el envase con la luz de la habitación y le pone su propia sombra debajo). Las caras están marcadas como de doble cara, pero AR Quick Look solo dibuja una; como el cartón tiene su espesor, se ven ambas caras de todos modos.
Tamaños y velocidad
Un envase suele ocupar entre cien kilobytes y un megabyte en pose fija, y hasta unos pocos megabytes animado (más con arte grande, o con partes que se curvan a lo largo de un hendido curvo). Escribir una prueba animada pliega el diseño unas 60 veces, lo que lleva un segundo o dos para un diseño grande; la página 3D no cambia mientras se escribe.
El formato
El archivo es como dice la especificación usdz de Pixar (versión 1.3): un archivo zip sin nada comprimido ni cifrado,
cuyo primer archivo es la escena (model.usda, la forma de texto de USD), seguido de las texturas, con los datos de
cada archivo empezando en un múltiplo de 64 bytes. La escena indica que está en metros (metersPerUnit 1) y con Y
hacia arriba, nombra su raíz como su prim predeterminado, y tiene un material UsdPreviewSurface para cada cara (una
textura leída a través de las coordenadas st de la malla), una transformación para cada parte, y una malla de
triángulos en cada una con sus normales. Las transformaciones de una prueba animada son muestras de tiempo (una
traslación y un giro en cuaternión), a 30 códigos de tiempo por segundo. Supera las comprobaciones de paquete usdz y de
escena de OpenUSD y las reglas de su comprobador de conformidad para ARKit (AR Quick Look); usdchecker de OpenUSD
comprueba un archivo, y usdcat muestra su escena como texto.