Archivos vinculados y direcciones web
Las imágenes, las imágenes vectoriales, las piezas de biblioteca y los modelos 3D entran en un dibujo desde otros archivos. Cada uno puede guardarse de dos formas:
- Incrustado (lo habitual): se guarda dentro del dibujo una copia del contenido del archivo. El dibujo no necesita ningún otro archivo, así que se puede enviar a alguien, abrir en otro equipo o ejecutar tal cual en el servicio SaaS. Cambiar el archivo después no cambia el dibujo.
- Vinculado: el dibujo guarda solo de dónde viene el contenido (la ruta del archivo, o una dirección web) y lo lee cada vez que se abre el dibujo, y siempre que actualice sus vínculos. Cambie el archivo (una nueva versión de un logotipo, una pieza dibujada de nuevo) y el dibujo muestra la nueva. El dibujo sigue siendo pequeño, pero necesita que el archivo esté ahí.
Cualquier origen puede ser un archivo o una dirección web (http:// o https://), vinculado o incrustado.
Elegir al insertar
Las herramientas y los cuadros de diálogo que traen contenido tienen una casilla Incrustar en el dibujo, marcada salvo que la desmarque (su elección se recuerda para la próxima vez):
- la herramienta Imagen rasterizada y la herramienta Importar vectores,
- la herramienta Importar pieza,
- 3D › Modelos y productos › Importar modelo… (véase Páginas).
Cada uno acepta también una dirección web dondequiera que acepta un archivo: escríbala o péguela en el cuadro del archivo (se obtiene en segundo plano y se coloca cuando llega).
Cambiarlo después
Seleccione una imagen y la parte Origen del panel Propiedades muestra de dónde vino y si está incrustada:
- Archivo o dirección web: el origen. Cámbielo para vincular la imagen a otro archivo (una imagen incrustada solo lo recuerda: Actualizar lo lee).
- Incrustar en el dibujo: márquela para guardar dentro del dibujo la última copia leída; desmárquela para vincular la imagen a su origen (necesita uno).
- Actualizar: vuelve a leer el origen.
Cada cambio es un paso que se puede deshacer.
El cuadro de diálogo Vínculos
Edición › Vínculos… enumera todos los orígenes que vincula el dibujo: qué es (imagen, imagen vectorial, pieza de biblioteca, modelo 3D), en qué estado está y cuántos elementos del dibujo lo usan. Elija uno para ver su ruta o dirección completa, por qué no se pudo leer y cuándo se leyó por última vez.
| Estado | Significado |
|---|---|
| Leído | Leído de su origen; lo que ve es el origen tal como está. |
| Leyendo… | Una dirección web que se está obteniendo. Se muestra un marcador de posición hasta que llega. |
| No encontrado | El archivo no está, o la dirección web no se pudo obtener o no es lo que se esperaba. |
| No permitido | Al abrir el dibujo no se le permitió leerlo (véase Seguridad). |
| Copia antigua | No se pudo acceder a la dirección web esta vez: se muestra la copia obtenida antes. |
- Actualizar vuelve a leer el origen elegido; Actualizar todo los lee todos.
- Incrustar guarda dentro del dibujo lo último que se leyó del origen elegido; Incrustar todo lo hace con todos. Use Incrustar todo antes de enviar un dibujo a alguien, para que no necesite ningún otro archivo.
- Cambiar origen… vincula todo lo que usaba el origen elegido a otro archivo o dirección web (cuando un archivo se ha movido, por ejemplo).
Cuando no se puede leer un origen
Un origen vinculado que no se puede leer no impide que se abra el dibujo. La imagen se dibuja como un contorno gris punteado con las esquinas cruzadas y su origen escrito en el centro, una pieza de biblioteca no muestra nada, y una página 3D muestra su diseño sin el modelo. Cada uno aparece en la ventana Interactiva como advertencia, y en el cuadro de diálogo Vínculos. El dibujo conserva el vínculo: cuando el archivo vuelve a estar, Actualizar lo muestra de nuevo.
Direcciones web
Una dirección web se obtiene en segundo plano, así que el dibujo se abre enseguida y se completa a medida que llega
el contenido. Lo que se obtiene también se guarda en una caché en la carpeta de datos de la aplicación (PiQ/Links
en sus datos de aplicación locales), con las etiquetas de versión del servidor: la próxima vez que se abre el dibujo, la
copia se muestra de inmediato y solo se pregunta al servidor si ha cambiado. Si no se puede acceder al servidor, se
muestra la copia guardada (su estado dice Copia antigua).
Solo se obtienen direcciones http:// y https://. Una obtención se abandona a los 30 segundos, un origen de más de
64 MB no se obtiene, una imagen rasterizada debe llegar como imagen (una página web enviada en su lugar, como hacen
algunos servidores para "no encontrado", se rechaza), y no se siguen más de cinco redirecciones.
Seguridad
Un dibujo hecho por otra persona podría usar vínculos para leer archivos de su equipo, o para avisar a un sitio web de que lo ha abierto. Por eso, cuando abre un dibujo desde un archivo, ParametrIQ pregunta primero:
- si vincula (o importa) archivos fuera de su propia carpeta, como hace con IMPORT y MERGE, enumerándolos: véase Archivos que lee un dibujo. Si no se permite, esos orígenes vinculados se dibujan como marcadores de posición;
- si obtiene direcciones web, una vez, enumerando los sitios web: Obtenerlos lo abre tal cual; Abrir sin ellos dibuja lo que mostrarían como marcadores de posición.
Nunca se pregunta por lo que hace usted mismo: las herramientas, los cuadros de diálogo de inserción, Edición › Vínculos y las instrucciones que escribe en la ventana Interactiva leen el archivo o la dirección que les da.
Obtener es leer: funciona mientras ParametrIQ no tiene licencia (cuando los dibujos se pueden abrir y ver pero no guardar).
Mover un dibujo
Un archivo vinculado de la carpeta del dibujo (o de debajo de ella) se nombra de forma relativa a ella
("art/logo.png"), de modo que una carpeta de dibujos y sus archivos se puede mover o compartir en conjunto. Cuando
guarda un dibujo en otra carpeta (Archivo › Guardar como), esas rutas se reescriben para que sigan nombrando los
mismos archivos.
En el archivo del dibujo
Cada instrucción que trae contenido acepta dos configuraciones después de su capa:
| Configuración | Significado |
|---|---|
SOURCE="…" |
De dónde vino el contenido: una ruta (relativa a la carpeta del dibujo, o completa) o una dirección web. Se guarda también para una imagen incrustada, para poder actualizarla o vincularla más tarde. |
EMBEDDED=FALSE |
Vinculado: el contenido no se guarda (se escribe "") y se lee del origen cada vez que se lee el dibujo. Si se omite, el contenido está incrustado. |
RASTERIMAGE @1,P0,P1,P2,P3,"iVBORw0KGgo…",0,SOURCE="art/logo.png"
RASTERIMAGE @2,P4,P5,P6,P7,"",0,SOURCE="art/logo.png",EMBEDDED=FALSE
VECTORIMAGE @3,P0,P1,P2,P3,"",0,SOURCE="https://example.com/art/logo.pdf",EMBEDDED=FALSE
PARTDEF "Tab","","parts/tab.piq",EMBEDDED=FALSE
PAGE "3D","Page 1","","models/bottle.glb",EMBEDDED=FALSE
IMPORT "parts/lid.piq",[P4,P5],EMBEDDED=FALSE
Una pieza de biblioteca nombra su origen como su tercer valor, y una página 3D
su modelo como su cuarto; el modelo de una página 3D guardado en el dibujo se escribe DATA="…".
IMPORT con EMBEDDED=FALSE coloca una pieza o una imagen vectorial vinculadas.
MERGE nunca se vincula: lo que fusiona pasa a ser propio del dibujo, para modificarlo.
Véase también: RASTERIMAGE, VECTORIMAGE, PARTDEF, IMPORT, Guardado, Direcciones web en el servicio SaaS.