Materiales
Archivo › Nuevo pregunta para qué sector está dibujando y con cuál de sus materiales empezar. El dibujo empieza
entonces con los materiales de ese sector como un bloque SELECT para el espesor del material,
T, y los demás valores que acompañan a cada material:
// Corrugated board: the material, its thickness T
// CA: crease allowance: how much each fold adds to a panel's inside size
SELECT T,"Material"
"E flute (1.5 mm)" = 1.5, CA=1.5
"B flute (3 mm)" = 3, CA=3 DEFAULT
…
END
Dibuje con T (y CA, K, SA …) y el dibujo se adapta cuando se elige otro material, en Vista de ejecución del
panel Variables o en Ejecutar paramétrico. Elija Ninguno para un dibujo
vacío. Su elección se recuerda para la próxima vez.
Los sectores que incluye la aplicación
| Sector | Variables |
|---|---|
| Confección y textil | T, SA margen de costura, SHRINK encogimiento (en porcentaje) |
| Cartón ondulado | T, CA compensación de hendido, BOARD, FLUTE, GRAIN (véase propiedades del cartón) |
| Estuche plegable | T, CA compensación de hendido, BOARD, FLUTE |
| Juntas | T |
| Cajas rígidas | T, WRAP cuánto se dobla hacia dentro el forro |
| Chapa | T, R radio interior de plegado, KTABLE su tabla de factores K (y K calculado a partir de ella: K=KFACTOR(KTABLE,R,T)) |
| Rótulos y corte por láser | T, KERF la anchura de corte |
| Carpintería | T, KERF la anchura de corte de la sierra |
Los valores son puntos de partida: compruébelos con los datos de su proveedor y con sus propias máquinas.
Propiedades del cartón
Los materiales de un cartón también pueden indicar qué es el cartón, como valores igual que los demás, que los dibujos reciben como variables:
| Variable | Valor |
|---|---|
BOARD |
"SOLID" (cartón compacto, cartulina para estuches) o "CORRUGATED". |
FLUTE |
El canal: "A", "B", "C", "E", "F", o dos para doble canal ("BC", "EB"); "NONE" para cartón compacto. |
GRAIN |
En qué sentido corren los canales (o la fibra de un cartón compacto) sobre la plancha: "X" o "Y". |
El calibre del cartón es su espesor, T. El cartón ondulado de la aplicación da los tres (sus canales a lo largo de Y,
subiendo por los costados de una caja de solapas como se dibujan los estilos FEFCO), y su estuche plegable BOARD y
FLUTE. Cada material da además CA, su compensación de hendido para ese canal o cartón; los estilos de
Ejecutar paramétrico de la aplicación tienen en cuenta el cartón con el propio T.
Un dibujo puede usarlas como cualquier variable (GRAIN=="X" es TRUE cuando la fibra corre a lo largo de X), y
Propiedades del dibujo las muestra. En el editor, Añadir propiedades del cartón añade las
tres a un sector, deduciendo las de cada material a partir de su nombre (B flute (3 mm): ondulado, B, a lo largo de
Y; cualquier otro, cartón compacto con la fibra a lo largo de X): compruébelas. Un valor que no sea uno de estos impide
guardar el archivo. Las marcas Dirección de la fibra y Dirección de los canales de los
símbolos muestran la dirección en el dibujo.
Modificar los materiales
Archivo › Extensiones › Materiales… abre el editor de materiales. Elija un sector en la parte superior: los de la aplicación están marcados (de la aplicación), los suyos (suyo).
- Los sectores de la aplicación se muestran, pero no se pueden modificar. Crear mi propia copia copia uno en su propia carpeta Materials, y a partir de entonces se usa su copia en lugar de la de la aplicación (se marca suyo, en lugar del de la aplicación).
- Nuevo sector… pide su nombre y lo empieza con un material. Su archivo recibe un nombre a partir de él
(
foam-inserts.json). - Eliminar… elimina uno de los suyos, tras preguntar. Al eliminar su copia de uno de la aplicación, vuelve el de la aplicación.
En uno de los suyos puede modificar:
- su Nombre (tal como lo muestra Archivo › Nuevo), su Descripción y sus Unidades (
mmoin: se ofrece para dibujos en esas unidades); - la Variable de espesor (normalmente
T) y cómo Se pide como la elección (Material, Cartón, Pliego, Tejido …); - el Material inicial;
- los Otros valores: cada uno, una variable que da cada material (
CA,K,SA…) y qué es, escrita encima del bloque SELECT como comentario. Añadir valor añade uno (cada material recibe un valor para él, que puede cambiar), ✕ quita uno, y cambiar el nombre de la variable lo cambia en todos los materiales; - los Materiales, en una cuadrícula: el nombre, el espesor y los demás valores de cada uno. Añadir material añade uno como el último, ▲ y ▼ suben o bajan uno (el orden en que los muestra Archivo › Nuevo), y ✕ quita uno.
Los valores son números (escritos como los escribe su idioma: 1,5 o 1.5), TRUE o FALSE, o bien texto. Lo que
impide guardarlo se indica en rojo debajo del editor mientras escribe: un nombre vacío o repetido, un espesor que no es
un número mayor que 0, un valor que falta, un nombre de variable que el lenguaje de dibujo no puede usar (T2
y KERF sí; P1, que es un punto, o 2X no), o la misma variable dos veces. Guardar escribe el archivo; el
siguiente Archivo › Nuevo lo ofrece tal como está, sin reiniciar. Al cerrar el editor con cambios sin guardar, se
pregunta si guardarlos.
Los archivos
Cada sector es un archivo JSON en la carpeta Materials de una carpeta de extensiones: la de la aplicación y la suya
(Archivo › Extensiones › Abrir carpeta de extensiones). El editor lee y escribe estos archivos, así que también
puede copiarlos entre equipos o escribirlos usted mismo. Un archivo suyo con el mismo nombre que uno de la aplicación
(por ejemplo, corrugated.json) se lee en su lugar; un archivo con un nombre nuevo añade un sector.
{
"industry": "Corrugated board",
"description": "Cases, trays and displays in corrugated board",
"units": "mm",
"variable": "T",
"label": "Material",
"valueLabels": { "CA": "crease allowance" },
"default": "B flute (3 mm)",
"materials": [
{ "name": "E flute (1.5 mm)", "thickness": 1.5, "values": { "CA": 1.5 } },
{ "name": "B flute (3 mm)", "thickness": 3, "values": { "CA": 3 } }
]
}
| Campo | Significado |
|---|---|
industry |
Su nombre, tal como lo muestra Nuevo dibujo. Obligatorio. |
description |
Para qué sirve; se muestra debajo de la lista de materiales. |
units |
mm o in: se ofrece para dibujos en esas unidades (si ninguno lo está, se ofrecen todos los sectores). Valor predeterminado: mm. |
variable |
La variable del espesor. Valor predeterminado: T. |
label |
Qué es, tal como se pregunta la elección. Valor predeterminado: Material. |
valueLabels |
Qué significa cada uno de los demás valores; se escribe encima del bloque como comentarios. |
default |
El material elegido al principio. Valor predeterminado: el primero. |
materials |
Los materiales, cada uno con su name, thickness y values (otras variables: números, texto, true o false). Al menos uno; los nombres no se pueden repetir. |
Se admiten comentarios (//) y comas finales en un archivo escrito a mano (el editor no los conserva). Un archivo que
no se puede leer se omite, y el motivo se indica en la ventana Interactiva del nuevo dibujo y en la
parte inferior del editor.
Tablas de diseño
Archivo › Importar › Importar tabla de diseño… añade al dibujo los tamaños de una hoja de cálculo como un bloque SELECT. Guarde la hoja como CSV: su primera fila nombra las columnas (qué es una fila, después la variable que elige y después las que la acompañan), y cada fila siguiente es un tamaño:
Size,L,W,D
Small,200,150,100
Large,400,300,200
se convierte en
SELECT L,"Size"
"Small" = 200, W=150, D=100 DEFAULT
"Large" = 400, W=300, D=200
END
de modo que al elegir un tamaño en Vista de ejecución del panel Variables, o en
Ejecutar paramétrico, se definen L, W y D a la vez. Las columnas se separan con comas,
puntos y comas o tabulaciones. Las variables que el dibujo ya tiene toman sus valores de la tabla.