折弯机仿真
钣金零件在 3D 页面上显示时,也会在模拟的折弯机上折弯:按折弯顺序逐个折弯,每个折弯使用各自的上模和下模,并在折弯从平面到其角度的过程中,检查已经折出的翻边是否碰到上模、下模以及机器的上横梁和下横梁。碰到机器的情况会在消息栏中说明,同时说明零件在哪些折弯时自身相互碰撞(参见碰撞和折弯顺序)。

零件在折弯机中的放置
每个折弯时,零件都按操作工放料的方式放置:折弯线在上模刀尖下方,折弯内侧贴着刀尖,两侧翻边搁在下模 V 形槽两边的肩部上,随着上模下压均匀抬起。之前完成的折弯保持不变;折弯顺序为折弯表的顺序(或碰撞检查找到的更好顺序)。检查在垂直于折弯的截面上进行:上模和下模取为与折弯等长(分段模具,就像折盒子侧边时那样),因此立在折弯端部的翻边不会碰到它们。检查将板材取为其中间层:表面距模具小于约半个板厚即为碰撞。超过 150° 的折弯(压死边,它们是压平而不是在 V 形槽中折弯)不做检查。
模具库
| 模具 | 说明 |
|---|---|
| Straight punch 88° | 刀尖为 88° 的直上模:用于大多数折弯。 |
| Gooseneck punch 88° | 鹅颈上模,颈部向后弯,为回折翻边(槽形件或盘形件的)留出空间。 |
| Acute punch 30° | 窄的 30° 尖刀上模,用于超过 90° 的折弯,例如压死边的第一道折弯。 |
| V-die 8, 12, 16, 24, 35 mm 88° | 用于不超过 92° 折弯的 V 形下模。 |
| V-die 12, 16 mm 30° | 用于超过 90° 折弯的锐角下模。 |
为每个折弯选择模具
除非折弯线另有指定,每个折弯使用 V 形开口最接近板厚八倍的下模(在能折出其角度的下模中选择)和直上模。当翻边碰到直上模时,会尝试其他上模,并使用第一个能避开的上模(并说明:折弯 2:Gooseneck punch 88° 可避开零件)。
要让某条直线使用您选择的模具折弯,请给它 PUNCH 和 DIE 设置:
LINE P4,P5,1
RULE PUNCH="Gooseneck punch 88°",DIE="V-die 16 mm 88°"
指定的上模即使被碰到也仍会使用,同时会建议一个能避开零件的上模。
您自己的模具
在扩展文件夹的 PressBrake 文件夹中,用 JSON 文件添加您自己的上模和下模:每个文件是一个 tools 列表,每个模具带有 name、kind(Punch 或 Die)、angle(上模的刀尖角、下模的 V 形角)、下模的 v 开口,以及 profile:其截面轮廓,以毫米为单位,为点 [x, y]。上模的刀尖位于 [0, 0],模体向上;下模的 V 形槽以 x = 0 为中心,顶面位于 y = 0,模体向下。您的模具会替换应用中同名的模具。
{ "tools": [ { "name": "Sash punch 85°", "kind": "Punch", "angle": 85,
"profile": [[0,0],[9,10],[9,60],[-25,60],[-25,40],[-9,10]] } ] }
提示信息
- 在折弯机上,进行折弯 2(68°)时,翻边 1 碰到上模(Straight punch 88°)。 按此顺序折弯时,某条翻边会碰到模具或机器:请换一种顺序折弯、选择另一个上模(鹅颈上模),或修改零件。
- 折弯 2:Gooseneck punch 88° 可避开零件(在折弯线上指定它:…)。 折弯线上指定的上模会被碰到;这个则不会。
另请参阅:3D 中的钣金和活铰链、钣金、K 因子表。