Símbolos de embalaje
La carpeta Symbols del panel Piezas contiene las marcas que se imprimen en los envases: marcas de manipulación, marcas de reciclaje y las marcas con las que trabaja un impresor o un transformador. Arrastre una a un dibujo como cualquier otra pieza.
Cada símbolo:
- se dimensiona con una variable con etiqueta,
SYMH: su altura (la longitud de una flecha, la longitud de una marca de corte). Establézcala en el panel Piezas antes de soltarlo (véase los valores propios de la pieza), o cámbiela después en la línea PART de la pieza: todo el símbolo se escala con ella; - está centrado en su origen, con un marcador de pieza ahí, de modo que queda centrado donde se suelta (una marca de corte en la esquina del refilado);
- se dibuja en una capa Graphics propia: se imprime (en negro), no se corta, no se hiende ni se traza, y se excluye de la fabricación del troquel. El primer símbolo que se suelta en un dibujo le añade la capa (con el número 1000, o el siguiente número libre), y los demás también van a ella. Cámbiele el nombre o el color en el panel Capas como quiera: los símbolos se mantienen en la capa con ese nombre;
- está relleno donde es macizo, con elementos FILL, de modo que se imprime como debe en archivos PDF, EPS, Illustrator y SVG.
Son dibujos limpios y sencillos al estilo de las marcas normalizadas, no copias de ningún arte. Compruebe lo que exigen su mercado y su cliente (tamaños, colores, dónde va cada una) antes de imprimirlos.
Marcas de manipulación
En Symbols/Handling, al estilo de los pictogramas ISO 780 para embalajes de transporte:
| Símbolo | Significa |
|---|---|
| Fragile | Frágil, manipular con cuidado: una copa rota. |
| This way up | Mantener en posición vertical: dos flechas sobre una barra, apuntando hacia arriba. |
| Keep dry | Proteger de la lluvia: un paraguas. |
| Keep away from heat | Proteger del calor y de la luz solar: el sol sobre un paquete. |
| Do not stack | No apilar nada encima. |
| Centre of gravity | Dónde está el centro de gravedad: suéltelo ahí. |
| Do not use hand hooks | Un gancho tachado. |
| Sling here | Dónde van las eslingas: una cadena. |
| Clamp here, Do not clamp | Los lados por los que sujetar con pinzas, o por los que no. |
| Temperature limits | Un termómetro entre dos límites, escritos al lado: TMAX y TMIN, en grados Celsius. |
ISO 780 pide marcas de manipulación de 100, 150 o 200 mm de altura en los embalajes de transporte: empiezan con 50.
Marcas de reciclaje
En Symbols/Recycling:
| Símbolo | Significa |
|---|---|
| Recycling loop | El símbolo de reciclaje (el bucle de Möbius): tres flechas que se persiguen. De dominio público. |
| Resin code 1 PET … Resin code 7 OTHER | Los códigos de identificación de resinas plásticas: 1 PET, 2 HDPE, 3 PVC, 4 LDPE, 5 PP, 6 PS y 7 OTHER, el número en un triángulo de flechas y la abreviatura debajo. |
| Material code | El código de cualquier otro material, según la numeración de la Decisión 97/129/CE de la UE (20 a 22 PAP para papel y cartón, 40 FE para acero, 41 ALU para aluminio, 70 a 72 GL para vidrio …): establezca su CODE y su ABBR. |
Las marcas registradas y de certificación (FSC, PEFC, el Punto Verde, Tidyman, el marcado CE, el logotipo propio de un sistema de reciclaje …) no se incluyen: use el arte que facilitan sus propietarios, según sus reglas.
Otras marcas
En Symbols/Marks:
| Símbolo | Significa |
|---|---|
| Estimated sign | ℮: la cantidad se envasó según el sistema de la media. De al menos 3 mm de altura (empieza con 4). |
| Period after opening | Un tarro abierto con cuántos meses se conserva un producto una vez abierto: establezca MONTHS (12 muestra 12M). |
| Registration mark | Una diana (dos círculos y una cruz) para alinear la impresión y el corte. |
| Crop marks | Marcas de corte para una esquina: dos líneas de longitud SYMH, a GAP del refilado. Suéltela en la esquina del refilado; marca la esquina inferior izquierda, así que gírela para las demás. |
| Grain direction, Flute direction | Una flecha de dos puntas marcada GRAIN o FLUTE, de longitud SYMH. Gírela según la fibra o las canales del cartón (véase Materiales). |
| Print side | Una flecha marcada PRINT SIDE: esta cara hacia fuera. |
Sus propios símbolos
Un símbolo es un dibujo como cualquier otra pieza. Para añadir uno propio, dibújelo en una capa llamada Graphics
(para que se añada a los dibujos en los que se suelta y sus elementos se queden en ella), dimensiónelo con una variable
como SYMH, y guárdelo con Archivo › Guardar en biblioteca… en la carpeta Symbols de la biblioteca de piezas (o
en una carpeta propia). Véase Piezas.