Herramienta Puente o microunión
Use la herramienta Puente o microunión para dejar una pieza sujeta donde haga clic en un corte. Tiene dos Tipos: un puente de troquel, que se guarda en la cuchilla para el troquelista (la cuchilla queda entera en el dibujo; Crear troquel, CF2 y DDES3 lo dejan sin cortar), o un hueco en el corte (una microunión: el propio corte se divide a su alrededor, así que todas las exportaciones, DXF, G-code, HPGL, SVG, cortan a su alrededor). Su botón es Puente en envases y embalajes, etiquetas y marroquinería (oficios del troquelado) y Microunión en corte láser, rotulación, juntas y espuma.

Qué tipo para qué oficio
| Tipo | La herramienta propia del oficio | Un dibujo de |
|---|---|---|
| Puente de troquel (se mantiene en la cuchilla) | Herramienta Puente | envases y embalajes, corte láser, etiquetas, juntas, espuma, marroquinería |
| Hueco en el corte (microunión) | Herramienta Microunión | corte láser, rotulación, juntas, espuma |
Un dibujo de un sector empieza con el tipo de su oficio, y el botón de la barra de herramientas lleva el nombre de ese tipo; un dibujo General (o Mostrar todas las herramientas) muestra el botón como la herramienta Puente o microunión. El tipo que elija queda elegido para ese dibujo hasta que elija otro. El menú Herramienta sigue mostrando la herramienta de cada oficio con su propio nombre. Cada tipo crea lo que siempre ha creado la herramienta de su oficio: las mismas líneas, capas y variables.
Elija el tipo según la máquina que corta: un puente de troquel no hace nada en un láser ni en un trazador, que cortan toda la cuchilla; una microunión la respetan todas las máquinas, incluido el troquelista.
Herramienta Puente
Use la herramienta Puente para poner puentes (nicks) en las cuchillas de un troquel donde los quiera: los tramos de cuchilla que se dejan sin cortar en la base del troquel para que la base no se desarme. Crear troquel pone puentes en un troquel automáticamente; los puentes que usted coloca en una cuchilla se quedan donde los puso. Es una herramienta de envases y embalajes, corte láser, etiquetas, juntas, espuma y marroquinería.
Elija qué hace un clic en una cuchilla con Clic para y después haga clic en una cuchilla (una línea, un arco o una curva; la cuchilla bajo el puntero se resalta, y los puentes se muestran antes de hacer clic). El dibujo muestra los puentes de cada cuchilla como huecos en ella, tal como Crear troquel los deja sin cortar.
Colocar un puente
- Indique la Anchura del puente.
- Elija el Puente: Altura completa (C), o un puente parcial: la cuchilla rebajada a la izquierda (L), a la derecha (R) o a ambos lados (D).
- Haga clic en una cuchilla donde vaya el puente. Vuelva a hacer clic para añadir más.
El puente conserva su posición a lo largo de la cuchilla como una fracción de su longitud (a un cuarto del recorrido sigue a un cuarto del recorrido cuando la cuchilla cambia de tamaño). La anchura se convierte en una variable (BRW1) para todos los puentes de esa cuchilla; cámbiela y cambian todos.
Repartir puentes
- Indique la Anchura del puente y, o bien el número de Puentes, o bien (con 0 puentes) la Separación entre puentes, la distancia máxima entre ellos.
- Para situar el primer y el último puente a cierta distancia de los extremos de la cuchilla, indique Puentes desde los extremos; para duplicar cada puente, la Separación del puente doble entre los dos.
- Haga clic en una cuchilla.
La cuchilla guarda estos ajustes, no las posiciones de los puentes: cuando la cuchilla se alarga, una separación le da más puentes. Cada medida se convierte en una variable.
Quitar puentes
Haga clic en una cuchilla para quitarle los puentes, o seleccione cuchillas y elija Producción › Quitar puentes (sin nada seleccionado: todas las cuchillas), o Quitar puentes en el panel Propiedades, que también indica qué puentes tienen las cuchillas seleccionadas. Crear troquel vuelve entonces a ponerles puentes automáticamente.
Adónde van los puentes
Crear troquel corta los puentes en la base del troquel (con Mantener también los puentes automáticos, pone además puentes en las cuchillas que no tienen ninguno propio). Los puentes se escriben en los archivos DDES3 donde están, con su estilo; los archivos CF2 guardan el número de puentes de cada cuchilla y su anchura. La API de dibujo enumera los puentes de cada elemento.
En un dibujo, los puentes de una cuchilla son sus ajustes RULE: PLACED (el estilo, la posición y la anchura de
cada puente), BRIDGEWIDTH, BRIDGESPACING, BRIDGEENDS y BRIDGEPAIR (consulte
Configuración de elementos).
Consulte también: Crear troquel, Herramienta Entalla de borde, Herramienta Tira de rasgado.
Herramienta Microunión
Use la herramienta Microunión para dejar microuniones en un corte: tramos cortos sin cortar, para que una pieza siga sujeta en la chapa mientras se corta el resto, y se separe después. Una microunión también evita que una pieza pequeña caiga entre las lamas de la mesa de un láser.
Uso
- Rellene la Anchura de la microunión: cuánto del corte se deja sin cortar. Puede ser un número o cualquier expresión.
- Haga clic en un corte donde va una microunión: la línea, el arco o la curva bajo el puntero se resalta mientras lo mueve, con el lugar de la microunión mostrado sobre ella. El hueco se centra en el clic.
- Vuelva a hacer clic para la microunión siguiente, en el mismo corte o en otro.
Microuniones que siguen al dibujo
El corte se divide a ambos lados de la microunión, como lo divide la herramienta Dividir, y se
quita el trozo intermedio: los puntos a ambos lados del hueco se definen sobre el corte, a una fracción del recorrido a
lo largo de él (0.25*LENGTHOF(@5)-TAB1/2), de modo que la microunión conserva su lugar cuando el corte cambia de
tamaño. El propio corte se guarda en la capa Construcción, con sus trozos definidos sobre él.
La anchura se guarda en una nueva variable (TAB1), y la casilla Anchura muestra entonces TAB1, de modo que las microuniones que ponga después la comparten: cambie TAB1 y cambian todas las microuniones. Escriba un número en la casilla para empezar una variable nueva para las microuniones siguientes.
Microuniones y puentes
Los Puentes de un corte (véase Configuración de elementos) son los huecos del troquelista, repartidos uniformemente a lo largo de una cuchilla al crear el troquel. Una microunión es un hueco donde usted lo pone, en el propio dibujo: todas las exportaciones (DXF, G-code, HPGL, SVG) cortan a su alrededor.
Para tener en cuenta el ancho de corte del haz, desfase los cortes la mitad de él con la herramienta Desfase.