Herramienta Spline
Use la herramienta Spline para dibujar una curva que pase por tantos puntos como quiera, o que tome su forma de ellos. Elija el tipo de curva con Tipo:
| Tipo | La curva |
|---|---|
| Con curvatura | Líneas rectas o arcos de punto a punto (una polilínea). Indique el Ángulo comprendido antes de marcar cada punto: el segmento hasta ese punto se abomba según él, en sentido antihorario para un ángulo positivo, recto para 0. |
| Spline cúbica | La curva más suave que pasa por todos los puntos: la misma curvatura a ambos lados de cada uno, espaciada según las distancias entre ellos, como dibujan los programas de CAD un spline que pasa por puntos. Cada punto da forma a toda la curva. Abierto, es recto en sus extremos (natural); cerrado, es tan suave en la unión como en cualquier otro lugar. |
| Catmull–Rom | Una curva suave que pasa por todos los puntos, con cada tramo determinado solo por los puntos cercanos, de modo que mover un punto cambia la curva solo en sus proximidades. Espaciado define cómo se curva entre ellos: 0 uniforme, 0.5 centrípeto (el valor predeterminado, que nunca forma bucles ni picos), 1 cordal. |
| Hermite | Una curva que pasa por todos los puntos. La tangente en cada uno se calcula a partir de los puntos a ambos lados (la mitad del desplazamiento del anterior al siguiente) y se guarda como una expresión basada en ellos, para que pueda cambiarla más adelante. |
| B-spline | Una curva suave cuya forma determinan los puntos, por los que no pasa (excepto el primero y el último, si es abierta). Grado 3 es la cúbica habitual; 1 une los puntos con líneas rectas. |
| NURBS | La misma curva que una B-spline, guardada como curva NURBS con sus nodos escritos explícitamente. |
Un spline cúbico se escribe en DXF como un SPLINE que pasa por sus puntos (con la misma curva como puntos de control, para los programas que los usan), y un SPLINE de DXF dibujado por puntos se importa como un spline cúbico sobre sus puntos.

Uso
- Elija el Tipo y su ajuste, y la capa en la que dibujar.
- Haga clic* en el primer punto y luego en cada uno de los siguientes. La curva se muestra tal como quedará, con el cursor como siguiente punto. En B-spline y NURBS también se muestra la línea que une los puntos (el polígono de control).
- Termine con uno de los botones de Opciones de la herramienta:
- Terminar acaba la curva en el último punto.
- Cerrar la une de vuelta al primer punto, formando una forma cerrada.
- Cancelar descarta los puntos sin dibujar nada.
Una curva necesita al menos dos puntos (tres para cerrarla); una B-spline o una curva NURBS necesita uno más que su grado.
Curvas que siguen al dibujo
Cada punto es un punto existente o uno nuevo definido respecto a otro, de modo que nada queda fijo en el espacio. La curva se calcula a partir de sus puntos cada vez que cambian: mueva un punto y la curva lo seguirá. Las tangentes de una curva de Hermite también siguen a los puntos a partir de los cuales se calculan.
*Según el modo de forzado de cursor elegido, puede que se necesiten varios clics para definir el punto de forma paramétrica. Más información sobre los modos de forzado de cursor