变换工具
使用变换工具移动、旋转、缩放或镜像图纸的一部分,或创建其移动、旋转、缩放或镜像后的副本。

用法
- 选择*要变换的图元。按住 Alt 可同时选择点,或只选择点。
- 选择操作及其值。每个值都可以是数或任意表达式。
- 移动:没有值;由你标记的点决定移动量。
- 旋转:按角度旋转,以度为单位,按逆时针方向。
- 缩放:按缩放比例缩放:2 使尺寸加倍,0.5 使尺寸减半。
- 镜像:没有值;你标记的两个点位于镜像线上,镜像线可以是任意角度。 编辑 › 镜像复制(Ctrl+M)直接进入此操作并进行复制:选择要镜像的内容,按 Ctrl+M,然后标记两个点。
- 勾选复制可使所选内容保持原位,并变换其副本。
- 单击标记点。移动光标时,会在目标位置预览所选内容。
- 对于移动,单击移动的起点(一个现有的点,如所选内容的一个角),然后标记† 要移动到的点。
- 对于旋转和缩放,标记†旋转或缩放所绕的中心。
- 对于镜像,标记†镜像线上的一个点,然后标记线上的第二个点。移动光标时会显示镜像线。
标记最后一个点时,所选内容即完成变换。按 Escape 可返回选择状态(所选内容保持不变)。
移动的内容
变换是参数化的:每个新位置都由其原位置计算得出((P3)*ROTATE(…)),因此会跟随原位置,没有任何东西固定在空间中。你标记的点是现有的点,或相对于现有点定义的新点(使用任意捕捉模式),因此移动是从一个点到另一个点(TRANSLATE((P9)-(P2))),镜像是相对于经过两个点的直线(MIRROR(P2,P9)),中心是图纸中的一个点:移动定义它们的点,变换就会跟随。
- 图元原位移动。 它们保留自己的 ID 和点;每个点都被重新定义为其原定义经变换后的结果。位于固定位置的点只会获得新位置(
[10,0]按[5,5]移动后变为[15,5],当移动量保存在变量中时则为[10,0]+[MOVX1,MOVY1]);由另一个被移动的点定义的点会保留其定义,必要时随之旋转(RIGHT(P4,W)旋转后变为POLAR(P4,ANG1,W)),因此其尺寸仍然有效;其他任何点都会被包装为(…)*ROTATE(…)。不会创建新点,也不会复制任何东西。 - 共享点的图元会拉伸。 未被选中但绘制在被移动的点上的图元,其该端会随之移动,另一端保持不动:移动盒子的一条边,与之相连的两条边会拉伸。
- 未移动的内容保持不动。 未被移动但由被移动的点定义的点(
P8=P4+[0,10])会以该点原来的位置重新定义,即(P4-[5,5])+[0,10]或(P4*INVERSE(…))+[0,10],因此它不会移动。 - 位于被移动图元上的内容会随之移动:图元上的点(
ONELEMENT(@3,0.5))、基于其点的尺寸标注。 - 你单独选中的点以相同方式原位移动。
镜像后圆弧保持正确的方向,文字也会随图纸旋转。
有些内容无法原位移动,此时会作为副本移动:被移动的图元位于由原图元的点定义的新点上。以下情况会发生这种处理:移动包含图纸原点 P0(例如放置在原点或图纸角上的零件或矢量图像);被移动图元的片段、偏移或填充没有随之移动;被移动的点以一个未被移动的图元为依据定义。有内容由其计算得出的原图元(其上的点、零件上的 @5.P3、其片段)会连同其点保留在构造图层上,使这些内容继续跟随它;没有内容由其计算得出的原图元会被删除。无论哪种情况,只能看到被移动的图元:隐藏图层上的图元不会绘制,包括零件、矢量图像或图像;显示构造图层时,保留在其中的零件或矢量图像绘制为构造线(图像绘制为其轮廓),而不是其本身。拆分或修剪后曲线的片段会随其曲线的一个副本(位于构造图层上)一起移动,因此它仍是同一形状的同一片段。
副本的绘制方式相同,但原图元保持不变,因此之后更改原图元时,副本会跟随原图元。
*选择图元的方式与选择工具相同:单击、拖出矩形,按住 Shift 或 Ctrl 可添加或 移除。详细了解选择
†根据所选的捕捉模式,可能需要单击多次才能以参数化方式定义该点。 详细了解捕捉模式