VECTORIMAGE
Un dibujo dentro del dibujo: los elementos de otro dibujo, proyectados sobre cuatro puntos de esquina.
Sintaxis
VECTORIMAGE p1,p2,p3,p4,"drawing"
VECTORIMAGE @id,p1,p2,p3,p4,"drawing",[minX,minY,maxX,maxY],layer
VECTORIMAGE @id,p1,p2,p3,p4,"",layer,SOURCE="file",EMBEDDED=FALSE
| Argumento | Significado |
|---|---|
| p1 … p4 | Las esquinas: inferior izquierda, inferior derecha, superior derecha, superior izquierda. |
| "drawing" | El otro dibujo, como el texto de un archivo de dibujo (un comando por línea, con \n entre ellos). |
| [minX,minY,maxX,maxY] | La parte de ese dibujo que se muestra (opcional: todos sus elementos). |
SOURCE="file" |
El archivo (DXF, PDF, SVG …) o la dirección web del que se leyó (opcional). |
EMBEDDED=FALSE |
Vinculado: el dibujo no se guarda (se escribe ""), sino que se lee de su origen cada vez que se lee el dibujo (opcional: se guarda). |
El id, la capa y la configuración que les sigue son la configuración de elementos.
Ejemplos
VECTORIMAGE P0,P1,P2,P3,"LINE @1,P0,P2\nLINE @2,P1,P3"

Una cruz de esquina a esquina de la caja: los P0 … P3 propios del dibujo interior proyectados sobre los de este.
Notas
Sus elementos conservan sus propias capas y grosores de línea, y se proyectan con exactitud: las líneas siguen siendo líneas y los arcos se convierten en elipses. Sus puntos son propios: ninguno se dibuja ni admite forzado de cursor. Las exportaciones escriben sus elementos en sus propias capas. Los dibujos en otros formatos se colocan así con la Herramienta Importar vectores, o se escriben con IMPORT. Vinculado, sigue a su archivo: consulte Archivos vinculados y direcciones web.
Véase también: RASTERIMAGE, BARCODE.