VECTORIMAGE
图纸中的图纸:另一个图纸的图元,映射到四个角点上。
语法
VECTORIMAGE p1,p2,p3,p4,"drawing"
VECTORIMAGE @id,p1,p2,p3,p4,"drawing",[minX,minY,maxX,maxY],layer
VECTORIMAGE @id,p1,p2,p3,p4,"",layer,SOURCE="file",EMBEDDED=FALSE
| 参数 | 含义 |
|---|---|
| p1 … p4 | 四个角点:左下、右下、右上、左上。 |
| "drawing" | 另一个图纸,以图纸文件文本的形式给出(每行一条命令,命令之间用 \n 分隔)。 |
| [minX,minY,maxX,maxY] | 要显示的那个图纸的区域(可选:默认为其所有图元)。 |
SOURCE="file" |
读取它的文件(DXF、PDF、SVG …)或网址(可选)。 |
EMBEDDED=FALSE |
链接:不保存该图纸(写为 ""),而是在每次读取图纸时从其来源读取(可选:默认保存)。 |
id、图层及其后的设置见图元设置。
示例
VECTORIMAGE P0,P1,P2,P3,"LINE @1,P0,P2\nLINE @2,P1,P3"

一个从盒子的角到角的十字:内部图纸自己的 P0 … P3 映射到当前图纸的 P0 … P3 上。
说明
其图元保留各自的图层和线宽,并进行精确映射:直线仍为直线,圆弧变为椭圆。其点属于其自身:不会被绘制,也不会被捕捉。导出时,其图元写入各自的图层。其他格式的图纸可以通过矢量导入工具以这种方式放置,或使用 IMPORT 输入。链接时,它随其文件变化:请参阅链接的文件和网址。
另请参阅:RASTERIMAGE、BARCODE。