Herramienta Llamada
Use la herramienta Llamada para añadir una nota: texto en un recuadro, con una línea de referencia y una flecha que apunta a aquello a lo que se refiere.

Uso
- Escriba el texto en Texto en Opciones de la herramienta. Escriba
\npara empezar una línea nueva. - Haga clic* en el punto al que se refiere la llamada. La flecha apuntará a él.
- Haga clic* donde empieza el texto: el extremo izquierdo del texto, a media altura. La llamada se muestra mientras mueve el cursor y se añade con este clic.
Sus demás opciones son las de las herramientas de cota: Altura, Tipo de fuente, Fuente, Negrita,
Cursiva, Ancho de carácter y Tamaño de flecha de cota, cada una con el valor inicial de la variable de
configuración de cotas del dibujo (#DFS…), de modo que una llamada sin cambios
sigue a la variable (consulte la herramienta Cota ortogonal). La llamada va en la capa
Cota salvo que elija otra. Su margen alrededor del texto es la separación de cota, #DGP (al menos 0.4 veces la
altura del texto).
Notas
- La línea de referencia llega al centro del lado del recuadro que mira hacia el punto, y no se dibuja cuando el punto está dentro del recuadro.
- Los dos puntos son puntos del dibujo, así que la llamada los sigue. Seleccione el punto del texto y muévalo para mover el recuadro.
- Cambie el texto, o su altura y su fuente, en el panel Propiedades.
- Las llamadas se escriben en DXF como líneas y texto, y en CF2 y DDES3 como sus líneas y textos.
*Según el modo de forzado de cursor elegido, puede que se necesiten varios clics para definir el punto de forma paramétrica. Más información sobre los modos de forzado de cursor
Véase también: CALLOUT.