圆角工具
使用圆角工具以圆弧将两个图元之间的拐角倒圆。两个图元会被修剪到圆弧处,使拐角被平滑曲线取代(或者,取消勾选修剪图元时,添加圆弧并保持图元不变)。选中三个图元时,它会添加一条起于第一个图元、与第二个图元相切并止于第三个图元的圆弧:请参阅下文的三个图元。

用法
- 填写圆角半径。它可以是数或任意表达式,如一个变量。
- 选择*构成拐角的两个图元:直线、圆弧、凸度段、椭圆弧、贝塞尔曲线、NURBS 曲线、三次样条曲线、Catmull-Rom 样条曲线、Hermite 样条曲线和 B 样条曲线、多段线或样条曲线,任意组合均可。
- 保持勾选修剪图元,可将两个图元修剪到圆弧处。取消勾选则添加圆弧并保留完整的图元。
- 保持勾选延伸图元,可将未到达拐角的线段和圆弧延伸到拐角。取消勾选则拒绝图元无法到达的拐角。
- 单击应用。
跟随图纸的圆角
当两个图元是在共享点处相交的线段时,圆角是参数化的:其端点和圆心由直线的点计算得出,其半径保存在新变量(FIL1、FIL2……)中。移动直线,圆角会跟随;更改变量,圆角会变大或变小。
其他任何拐角都用由两个图元本身定义的点进行倒圆(FILLET(@3,@4,FIL1,END,START).POINTA……),半径保存在变量中,因此它也会跟随这两个图元。拐角由所切掉的端点(此处为第一个图元的终点和第二个图元的起点)而不是由其位置来锁定,因此图元移动时,圆角仍保持在该拐角。每个图元的剩余部分是一个新图元:其两点之间的直线或圆弧,或曲线的一段,保持其精确形状。定义圆角各点所依据的图元(或任何不是直线、圆弧或圆的曲线)以其原有 ID
保留在构造图层上;不再被任何内容引用的直线、圆弧或圆会被删除。没有任何点固定在空间中。
圆、椭圆或封闭多段线没有可修剪的端点,因此只添加圆角,形状保持完整。
三个图元
按顺序选择*三个图元,然后单击应用,即可得到一条起于第一个图元、与第二个图元相切并止于第三个图元的圆弧,与三者都相切:例如横跨槽口末端的全圆角,先后选择两条侧边,中间选择末端。其半径不是圆角半径,而是使圆弧与三者都相切的值(横跨槽口时,为槽宽的一半)。
- 哪条圆弧。 三个图元之间可能有多条这样的圆弧(三角形的三条直线有一条在内部,三条在外部)。与图元本身相切的圆弧排在仅与其延长线相切的圆弧之前。如果只有一条,会立即创建。如果有多条,会全部以虚线显示,离指针最近的一条以实线绘制:单击即可创建该圆弧,右键单击则取消。
- 修剪。 勾选修剪图元时,第一个和第三个图元会被修剪到圆弧处,第二个图元被圆弧取代而移除(保留在构造图层上,因为圆弧的点以它为依据定义)。圆保持完整。
- 跟随。 圆弧的点由三个图元定义(
FILLET(@3,@4,@5,1,1,1,0).POINTA……,请参阅 FILLET),因此它会跟随它们:加宽槽口,圆角也随之变大。 - 可参与的图元。 直线、线段、圆弧和圆(圆弧按其整个圆计算,线段按其整条直线计算)。
无法倒圆角时
会显示一条消息,说明为何没有倒圆角:
- 两条直线共线,因此没有拐角;
- 半径对于所连接的直线而言太大;
- 半径不大于零;
- 其中一个图元是点、文字、尺寸标注或图像;
- 使用三个图元时,其中一个不是直线、圆弧或圆,或者没有圆弧与三者都相切。
*选择图元的方式与选择工具相同:单击、拖出矩形,按住 Shift 或 Ctrl 可添加或 移除。详细了解选择